Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

 Наличие в магазинах:
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Так что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели? Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:
- Как и зачем появился DOOM;
- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;
- Что превратило Кодзиму в гения;
- Почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
Автор/Сценарист Василенко Иван
Издательство АСТ
Количество страниц 288
Формат 143х216
Тип товара Книга
Тип переплёта Твёрдый переплёт
Возрастной рейтинг 12+
ISBN 978-5-17-150207-2
Штрих-код 9785171502072
978-5-17-150207-2
9785171502072